College Finder
English flagItalian flagKorean flagChinese (Simplified) flagGerman flagFrench flagSpanish flagJapanese flagArabic flagRussian flagGreek flagDutch flagBulgarian flagCzech flagCroat flagDanish flagFinnish flagHindi flagPolish flagRumanian flagSwedish flagNorwegian flag
By N2H




Prototyping Prototypování

October 25, 2007 25. října 2007

If you're new here, you may want to subscribe to my RSS feed . Pokud jste zde poprvé, můžete se chtějí přihlásit do mé RSS. Thanks for visiting and have a nice day! Děkujeme za návštěvu a hezký den!

Prototyping! Prototypování!

Prototype is the model of a business that serves as a model for future development. Prototyp je model na firmu, která slouží jako model pro budoucí rozvoj.

A prototype of a business system may be used to demonstrate its initial performance and the system may be modified to achieve its objective. Prototypu z obchodního systému mohou být použity k prokázání své původní výkonnosti a systém může být upraven tak, aby dosáhlo svého cíle.

A prototype may be used to Prototyp může být použit k

  • select the best design from a number of designs vybrat nejlepší design od řady průmyslových vzorů

  • to test a chosen design under different environmental conditions testovat zvolený design za různých podmínek prostředí

  • To verify that the users needs have been met. Chcete-li ověřit, že uživatelé musí mít splněny.

  • Verify that the design meets the specifications Ověřte, zda návrh splňuje specifikace

Generally prototyping is not advisable for batch systems or one that produces standard hard copy report using a large institutional database. Obecně prototypování není vhodné pro dávkové systémy nebo ten, který vyrábí standardní tištěné zprávy pomocí velkých institucionálních databáze. Online interactive systems favour prototyping eg advisable in decision support system. Online interaktivní systémy pro prototypování např. vhodné v rozhodnutí podporovat systém.

There are 3 approaches to prototyping according to logical structured design methodology. K dispozici jsou 3 přístupy k prototypování podle logické konstrukce strukturované metodiky.

  1. 1 st Approach: 1 st přístupu:

In this approach a series of menus and screens are built and the user processes transaction as he would do in a live system. V tomto přístupu řady menu a obrazovky jsou postaveny a uživatel procesy transakce jako by se v živém systému. If it’s acceptable the prototype is further developed. Pokud je to přijatelné prototyp je dále rozvíjet. This system is best when the user requirements are well defined and it does not support logic or a database. Tento systém je nejlepší, když uživatel požadavky jsou dobře definované a to nepodporuje logiku nebo databáze.

  1. 2 nd Approach: 2 druhá přístupu:

This is building of a throw away version for user trials. To je vybudování zahodit verze pro uživatele testů. It incorporates system logic in addition to menus screen and databases. Obsahuje systém logiky vedle menu obrazovky a databází. This is the best used in large complex projects where user’s requirements are not well defined. To je nejlepší používané ve velkých komplexních projektů, v nichž uživatelských požadavků, nejsou jasně definovány. The prototype software is unlikely to have performances and facilities for implementation as a physical system Prototyp software je pravděpodobné, že bude mít funkční a zařízení pro provádění jako fyzikální systém

  1. 3 rd Approach 3 Třetí přístup

This is the second approach but the prototyping software is intended to form the final system. To je druhý přístup, ale prototypování software je určena pro konečné podobě systému. This becomes the pilot for a project with phased implementation plan. To se stává pro pilotní projekt se postupně plnění plánu.

Advantages of prototyping: Výhody prototypů:

  • Enable the user to visualize how the system will work. Umožnit uživateli vizualizovat, jak bude systém fungovat.

  • An accurate user requirement is met by or in that if one does not want a certain system or if it has a weakness one can change. Přesný požadavek uživatele je splnit nebo v případě, že jeden nechce určitého systému nebo, pokud má slabost lze změnit.

  • Increases productivity Zvyšuje produktivitu

  • Saves time and money on system analysis. Šetří čas a peníze na systémové analýze.

  • Improves or reduces backlogs by improving turn-around time in finding system solutions. Zvyšuje nebo snižuje zdržením zlepšením turn-kolem čas při hledání systémových řešení.

  • New user requirements can evolve Nové uživatelské požadavky mohou vyvíjet

  • Increase productivity Zvýšení produktivity

  • Saves time and costs by ensuring they are implementing the correct design. Šetří čas a náklady tím, že zajistí jejich provedení správného designu.

  • Heavy user involvement less resentment Těžké uživatel zapojení méně zášť

  • Early training Předčasné vzdělávání

  • User feel confident supporting a system they have already tested. Uživatel cítit jistotu, podporu systému, který již testuje.

Recommended Text Doporučená Text


Page copy protected against web site content infringement by Copyscape

Comments Komentáře

Got something to say? Mám něco říct?

You must be logged in to post a comment. Musíte být přihlášeni, abyste mohl psát komentář.

FireStats ikona Powered by FireStats Powered by FireStats